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攻撃速度計算機
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●説明
・計算!を押さなくても「Enter」で計算します。
・スキルレベルは攻撃速度が高い方を優先しています。
・3フレームを超えることはありません。
・速度合計が10000を超えたり0を下回ったりすると、「万以上」「負の値」を表示します。
・武道のベース速度は以下のようになっています。なお、Lv0はゲーム内では存在しません。
●注意事項
・入力を制限しています。半角数字のみ、値は3桁までです。
・「010」などの入力値では正常に動作しません。
・武器のベース「0.75」と「0.80」は同じ速度になります。切り捨ての関係上です。
・必ずしも正しいとは限りません。不具合などあればコメントをお願いします。
●参考程度
※Matn.floorは切り捨ての意味です。
・フレームの計算式
Math.floor(Math.floor(武器ベース*16)/(攻撃速度+100)*100)
・速度範囲の計算式
最低値
Math.floor((Math.floor(武器ベース*16)-(フレーム+1))/(フレーム+1)*100+1)
最高値
Math.floor((Math.floor(武器ベース*16)-(フレーム))/(フレーム)*100+1)-1
↓コピーして張ると使えます。ご自由に利用ください。
大きさなどの要望があれば、コメントでお願いします。
↓「右クリック→対象をファイルに保存(A)」でダウンロードできます。
攻撃速度計算機.swf
動作環境は「IE」「Chrome」「firefox」「Opera」「Safari」「GOMPlayer」等です。
●更新履歴
バグや要望などありましたら、コメントお願いします
●説明
・計算!を押さなくても「Enter」で計算します。
・スキルレベルは攻撃速度が高い方を優先しています。
・3フレームを超えることはありません。
・速度合計が10000を超えたり0を下回ったりすると、「万以上」「負の値」を表示します。
・武道のベース速度は以下のようになっています。なお、Lv0はゲーム内では存在しません。
レベル | フレーム | 秒数 |
0 | 18 | 1.1250 |
1~5 | 17 | 1.0625 |
6~50 | 16 | 1.0000 |
51~100 | 15 | 0.9375 |
101~200 | 14 | 0.8750 |
201~305 | 13 | 0.8125 |
306~555 | 12 | 0.7500 |
556~810 | 11 | 0.6875 |
811~999 | 10 | 0.6250 |
●注意事項
・入力を制限しています。半角数字のみ、値は3桁までです。
・「010」などの入力値では正常に動作しません。
・武器のベース「0.75」と「0.80」は同じ速度になります。切り捨ての関係上です。
・必ずしも正しいとは限りません。不具合などあればコメントをお願いします。
●参考程度
※Matn.floorは切り捨ての意味です。
・フレームの計算式
Math.floor(Math.floor(武器ベース*16)/(攻撃速度+100)*100)
・速度範囲の計算式
最低値
Math.floor((Math.floor(武器ベース*16)-(フレーム+1))/(フレーム+1)*100+1)
最高値
Math.floor((Math.floor(武器ベース*16)-(フレーム))/(フレーム)*100+1)-1
↓コピーして張ると使えます。ご自由に利用ください。
大きさなどの要望があれば、コメントでお願いします。
↓「右クリック→対象をファイルに保存(A)」でダウンロードできます。
攻撃速度計算機.swf
動作環境は「IE」「Chrome」「firefox」「Opera」「Safari」「GOMPlayer」等です。
●更新履歴
2012/01/31 | ・ベース選択に「武道」を追加しました。 |
2012/01/30 | ・「直接入力」の部分を勘違いしないように変えました。 |
2012/01/27 | ・リセットしてもベースが変わらないようにしました。 |
・装備の速度に-を入力できるように修正。ただし-99まで。 | |
・速度下限を0に設定しました。 | |
2012/01/25 | ・公開(笑) |
バグや要望などありましたら、コメントお願いします

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コメント
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